泰拉瑞亚:多人联机服务器搭建 · 配置篇(转载)
admin
撰写于 2022年 10月 12 日

泰拉瑞亚:多人联机服务器搭建 · 配置篇(转载)
原文地址:https://www.bilibili.com/read/cv10687110

  • 本文仅面向服主,是联机服搭建的姊妹篇。
https://www.bilibili.com/read/cv9479081?from=articleDetail

书接上文,up主没写tshock配置相关的内容,说是先挖个坑,待后面补上,但是一直没补,一来关注开服技术的人不多,更新动力也少了,二来up主自己也不太懂。开了几个月的服务器后,感觉自己又行了。

tshock其实是一个Windows项目,Linux和Mac上安装mono后也能运行,绝大多数服务器都是Linux系统,这也是tshock的主要场景,不过本文以在Windows运行来说明相关内容。

  • 再挖个坑,本文阅读量过万,再写一篇如何使用tshock指令的文章 /滑稽。

TShock文件结构

下面是tshock解压后的样子,TerrariaServer.exe 是启动程序,ServerPlugins是插件目录,拷贝dll格式的插件到ServerPlugins目录下,重新开服就能启用插件。
48567-1mkngc7ci9w_20221012062144.png

配置文件说明

双击TerrariaServer.exe即可启动,启动后的样子如下图:

  • 启动时自动读取本地的泰拉存档。

Windows读取:%userprofile%\Documents\My Games\Terraria\Worlds

Linux读取:/root/.local/share/Terraria/Worlds
84535-kptsjlykjl_20221012062209.png
首次使用需启动一次tshock,以生成配置文件,在此基础上修改对应设置才能正常开服玩耍。

首次启动tshock,别急着开服,看到上图样子后,按Ctrl+C退出。此时目录下会多出 tshock的文件夹 和 ServerLog.txt。tshock文件夹下的文件情况:

94519-in8zvkrnrsg_20221012062231.png
xx.log,是日志文件,每次开服,都会生成一个,在里面能看到大家的聊天记录,当然可以设置为不记录。

motd.txt,是欢迎语,每次进入游戏时左下角聊天区显示内容,下面是稍加汉化的样子:

    欢迎来到 [c/FF0000:%map%] on [c/00FFFF:TShock for Terraria].
    [c/00FF00:在线玩家:] [c/FFFF00:%players%]
    输入 [c/FF0000:/help] 获取更多指令。

如果大家太肝,也可以改成这样,稍微提示一下:

    欢迎来到 [c/FF0000:%map%]
    [c/00FF00:在线玩家:] [c/FFFF00:%players%]
    .
    [c/FF5643:         健康游戏忠告]
    适度游戏益脑,过度游戏伤身。
    合理安排时间,享受健康生活。
    .

rules.txt,游戏规则,玩家在游戏里输入“/rules”指令可以查看里面的内容。

whitelist.txt,白名单,里面填写IP地址。

config.json,主配置文件,吃透这个文件很重要,首先建议将 "RequireLogin": 改为 true,其它相关常用字段解释如下:(ps:json不支持注释,实际配置时,不要写成下方这样)

{
"ServerPassword": "", //服务器密码
"ServerPort": 7777, //服务器端口,再次修改需重新启动服务器
"MaxSlots": 8, //最大在线人数
"ReservedSlots": 20, //为管理员预留的席位
"ServerName": "", //服务器名字
"UseServerName": false, //是否使用服务器名字,启动后地图的名字会改成servername
"LogPath": "tshock", //日志存放路径,脚本运行的根目录
"DebugLogs": true, //显示调试日志,建议关闭:false!!!
"DisableLoginBeforeJoin": false,
"IgnoreChestStacksOnLoad": false, //载入时忽略宝箱堆叠,建议:false
"AutoSave": true,
"AnnounceSave": true, //是否显示备份通知,建议:false!!!
"ShowBackupAutosaveMessages": true,
"BackupInterval": 0,
"BackupKeepFor": 60,
"SaveWorldOnCrash": true,
"SaveWorldOnLastPlayerExit": true,
"InvasionMultiplier": 1,
"DefaultMaximumSpawns": 5,
"DefaultSpawnRate": 600,
"InfiniteInvasion": false,
"PvPMode": "normal", //pvp模式,"normal", "always","disabled".
"SpawnProtection": true, //出生地保护
"SpawnProtectionRadius": 10,
"RangeChecks": true,
"HardcoreOnly": false,
"MediumcoreOnly": false,
"DisableBuild": false,
"DisableHardmode": false,
"DisableDungeonGuardian": false,
"DisableClownBombs": false,
"DisableSnowBalls": false,
"DisableTombstones": true, //是否禁用墓碑生成
"ForceTime": "normal",
"DisableInvisPvP": false,
"MaxRangeForDisabled": 10,
"RegionProtectChests": false,
"RegionProtectGemLocks": true,
"IgnoreProjUpdate": false,
"IgnoreProjKill": false,
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"AllowIce": false,
"AllowCrimsonCreep": true,
"AllowCorruptionCreep": true,
"AllowHallowCreep": true,
"StatueSpawn200": 3,
"StatueSpawn600": 6,
"StatueSpawnWorld": 10,
"PreventBannedItemSpawn": false,
"PreventDeadModification": true,
"PreventInvalidPlaceStyle": true,
"ForceXmas": false,
"ForceHalloween": false,
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,
"RespawnSeconds": 5, //重生秒数,原版默认是15秒
"RespawnBossSeconds": 10, //BOSS重生秒数,原版默认是30秒
"AnonymousBossInvasions": true,
"MaxHP": 500,
"MaxMP": 200,
"BombExplosionRadius": 5,
"DefaultRegistrationGroupName": "default",
"DefaultGuestGroupName": "guest",
"RememberLeavePos": false, //重进游戏,返回上次离开的位置
"MaximumLoginAttempts": 3,
"KickOnMediumcoreDeath": false,
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",
"BanOnMediumcoreDeath": false,
"MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",
"EnableWhitelist": false,
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",
"ServerFullReason": "Server is full",
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",
"KickOnHardcoreDeath": false,
"HardcoreKickReason": "Death results in a kick",
"BanOnHardcoreDeath": false,
"HardcoreBanReason": "Death results in a ban",
"EnableIPBans": true,
"EnableUUIDBans": true,
"EnableBanOnUsernames": false,
"KickProxyUsers": true,
"RequireLogin": false, //强制注册登录,建议改为 true
"AllowLoginAnyUsername": true,
"AllowRegisterAnyUsername": false,
"MinimumPasswordLength": 4,
"HashAlgorithm": "sha512",
"BCryptWorkFactor": 7,
"DisableUUIDLogin": false,
"KickEmptyUUID": false,
"TilePaintThreshold": 15,
"KickOnTilePaintThresholdBroken": false,
"MaxDamage": 1175,
"MaxProjDamage": 1175,
"KickOnDamageThresholdBroken": false,
"TileKillThreshold": 60,
"KickOnTileKillThresholdBroken": false,
"TilePlaceThreshold": 32,
"KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,
"TileLiquidThreshold": 50,
"KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,
"ProjIgnoreShrapnel": true,
"ProjectileThreshold": 50,
"KickOnProjectileThresholdBroken": false,
"HealOtherThreshold": 50,
"KickOnHealOtherThresholdBroken": false,
"CommandSpecifier": "/",
"CommandSilentSpecifier": ".",
"DisableSpewLogs": true,
"DisableSecondUpdateLogs": false,
"SuperAdminChatRGB": [
255,
255,
255
],
"SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ",
"SuperAdminChatSuffix": "",
"EnableGeoIP": false,
"DisplayIPToAdmins": false,
"ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",
"EnableChatAboveHeads": false, //开启头顶聊天,建议改成true
"BroadcastRGB": [
127,
255,
212
],
"StorageType": "sqlite",
"SqliteDBPath": "tshock.sqlite",
"MySqlHost": "localhost:3306",
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "",
"UseSqlLogs": false,
"RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,
"RestApiEnabled": false,
"RestApiPort": 7878,
"LogRest": false,
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,
"RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,
"RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,
"ApplicationRestTokens": {}
}

sscconfig.json,ssc是 Server Side Characters的缩写,大致的意思是:服务器端角色。

大家经常讲的“强制开荒”,指的就是这个,开启后功能后,进入服务器时每个玩家的数据会被设置成默认样子,比如默认是100血,20魔力,背包只有铜短剑、铜镐和铜镐,大家都是从0开始开荒,由于数据都保存在服务器,玩家没法带物品进来。血量和物品这些都支持设置。

{
"Enabled": false, //是否启用
"ServerSideCharacterSave": 5, //表示保存间隔,以分钟为单位。 这意味着服务器将为每个玩家的角色创建备份,并每5分钟保存一次
"LogonDiscardThreshold": 250, //登录后禁止丢弃物品的时间
"StartingHealth": 100, //初始生命值
"StartingMana": 20, //初始魔力值
"StartingInventory": [ //初始背包
{
"netID": -15, //铜短剑,物品id见:https://terraria-zh.gamepedia.com/Item_IDs
"prefix": 0, //物品词缀
"stack": 1 //物品数量
},
{
"netID": -13,
"prefix": 0,
"stack": 1
},
{
"netID": -16,
"prefix": 0,
"stack": 1
}
]
}

另外,服主(超管,superAdmin)会跳过SSC备份,即无法使用SSC,此时设置一个用户组,例如GM(GameManager),以下这些权限须在服务器控制台执行。

    # 添加GM用户组,分配除忽略SSC权限以外的全部权限
    /group add GM * !tshock.ignore.ssc

    # 为服主注册账号,并设置GM权限,hf为服主名,1234为密码
    /user add hf 1234 GM

    # 如果服主已注册账号,可以直接分配到GM组
    # GM组下面可以设置多个用户
    /user group hf GM

57576-c14m57dgit5_20221012062855.png

控制台 执行截图
tshock.sqlite,数据库文件,用户注册 以及 权限设置 都保存在这,此文件很重要。此文件可以用 DBeaver 打开,当然linux上面可以用sqlite3命令来查看。

DBeaver是免费软件下载地址:https://dbeaver.io/download

启动DBeaver后,点击创建新连接,并选择 tshock.sqlite 文件,以查看数据库。

96362-9e2ye6yyxtv_20221012062918.png

其中 GroupList、Users、tsCharacter 表,是腐竹需要熟悉的的。

47981-2vsntxi9piw_20221012062953.png

GroupList,Commands字段,记录了各用户组的权限,例如 GM拥有“两个”权限,“”和“!tshock.ignore.ssc”,“”代表服务器的全部权限,“!tshock.ignore.ssc”意思是不要 忽略ssc功能。Parent字段表示父组,例如default组的parent是guest,意味着default继承了guest组的全部权限。ChatColor、Prefix和Suffix是聊天文字相关,分别是聊天文字的颜色、前缀和后缀。

默认情况下用户注册后会被分到“default”组。

48588-cpbeao6ph74_20221012063034.png

Users,用户表,记录着用户ID、名字、密码、所在用户组、注册时间、最后登录时间 和 已知IP,密码经过hash处理,怎么查看我也不知道,要是有哪位大佬知道,还请帮忙指教/抱拳。

82945-zobtup0ok9_20221012063050.png

tsCharacter,tshock玩家数据表,详细的解释请移驾这篇文章

https://www.bilibili.com/read/cv10088388?from=articleDetail

个人快速开服配置

config.json

       "RequireLogin": true,

       "DebugLogs": false,
       "AnnounceSave": false,
       "DisableTombstones": true,
       "EnableChatAboveHeads": true,

ssconfig.json

       "Enabled": true

设置权限(控制台上执行)

https://www.ishiguang.cn/16620.html

配置好后就可以开服了。

<!--more-->

部分权限解释

tshock.account.changepassword // 更改密码
tshock.account.logout // 登出
tshock.whisper // 玩家私信

tshock.tp.rod // 混沌传送法杖
tshock.tp.wormhole // 虫洞药水
tshock.tp.pylon // 传送晶塔
tshock.tp.tppotion // 传送药水
tshock.tp.magicconch // 魔法海螺
tshock.tp.demonconch // 恶魔海螺

tshock.world.toggleparty // 开派对
tshock.world.time.usesundial // 使用日冕
tshock.world.modify // 挖掘砍树建造
tshock.world.paint // 使用油漆
tshock.world.editspawn // 设置全图玩家的出生点
tshock.world.movenpc // 移动NPC
tshock.npc.hurttown // 伤害NPC
tshock.npc.summonboss // 召唤boss
tshock.npc.startinvasion // 召唤入侵
tshock.npc.startdd2 // 天国事件
tshock.npc.spawnpets // 生成城镇宠物

tshock.ignore.removetile // 忽略 乱挖砖块(使用炸弹等) 检测
tshock.ignore.liquid // 忽略 液体 检测
tshock.ignore.noclip // 忽略 穿墙 检测
tshock.ignore.paint // 忽略 油漆 检测
tshock.ignore.placetile // 忽略 替换方块 检测
tshock.ignore.projectile // 忽略 射弹 检测
tshock.ignore.damage // 忽略 高伤害 检测
tshock.ignore.sendtilesquare // 忽略 修改地图限制(允许用锤子敲飞镖机关)

移除权限

不允许注册

/group delperm guest tshock.account.register

为了让大家更快上手,我准备快速开服模板,里面有Windows和Linux一键开服脚本 ;-)

链接:https://pan.baidu.com/s/1araJEfcywxSRWtrcFhcnCQ

提取码:7777

<!--more-->

泰拉瑞亚:多人联机服务器搭建 · 配置篇(转载)
原文地址:https://www.bilibili.com/read/cv10687110

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原文地址:https://www.bilibili.com/read/cv10687110

  • 本文仅面向服主,是联机服搭建的姊妹篇。
https://www.bilibili.com/read/cv9479081?from=articleDetail

书接上文,up主没写tshock配置相关的内容,说是先挖个坑,待后面补上,但是一直没补,一来关注开服技术的人不多,更新动力也少了,二来up主自己也不太懂。开了几个月的服务器后,感觉自己又行了。

tshock其实是一个Windows项目,Linux和Mac上安装mono后也能运行,绝大多数服务器都是Linux系统,这也是tshock的主要场景,不过本文以在Windows运行来说明相关内容。

  • 再挖个坑,本文阅读量过万,再写一篇如何使用tshock指令的文章 /滑稽。

TShock文件结构

下面是tshock解压后的样子,TerrariaServer.exe 是启动程序,ServerPlugins是插件目录,拷贝dll格式的插件到ServerPlugins目录下,重新开服就能启用插件。
48567-1mkngc7ci9w_20221012062144.png

配置文件说明

双击TerrariaServer.exe即可启动,启动后的样子如下图:

  • 启动时自动读取本地的泰拉存档。

Windows读取:%userprofile%\Documents\My Games\Terraria\Worlds

Linux读取:/root/.local/share/Terraria/Worlds
84535-kptsjlykjl_20221012062209.png
首次使用需启动一次tshock,以生成配置文件,在此基础上修改对应设置才能正常开服玩耍。

首次启动tshock,别急着开服,看到上图样子后,按Ctrl+C退出。此时目录下会多出 tshock的文件夹 和 ServerLog.txt。tshock文件夹下的文件情况:

94519-in8zvkrnrsg_20221012062231.png
xx.log,是日志文件,每次开服,都会生成一个,在里面能看到大家的聊天记录,当然可以设置为不记录。

motd.txt,是欢迎语,每次进入游戏时左下角聊天区显示内容,下面是稍加汉化的样子:

    欢迎来到 [c/FF0000:%map%] on [c/00FFFF:TShock for Terraria].
    [c/00FF00:在线玩家:] [c/FFFF00:%players%]
    输入 [c/FF0000:/help] 获取更多指令。

如果大家太肝,也可以改成这样,稍微提示一下:

    欢迎来到 [c/FF0000:%map%]
    [c/00FF00:在线玩家:] [c/FFFF00:%players%]
    .
    [c/FF5643:         健康游戏忠告]
    适度游戏益脑,过度游戏伤身。
    合理安排时间,享受健康生活。
    .

rules.txt,游戏规则,玩家在游戏里输入“/rules”指令可以查看里面的内容。

whitelist.txt,白名单,里面填写IP地址。

config.json,主配置文件,吃透这个文件很重要,首先建议将 "RequireLogin": 改为 true,其它相关常用字段解释如下:(ps:json不支持注释,实际配置时,不要写成下方这样)

{
"ServerPassword": "", //服务器密码
"ServerPort": 7777, //服务器端口,再次修改需重新启动服务器
"MaxSlots": 8, //最大在线人数
"ReservedSlots": 20, //为管理员预留的席位
"ServerName": "", //服务器名字
"UseServerName": false, //是否使用服务器名字,启动后地图的名字会改成servername
"LogPath": "tshock", //日志存放路径,脚本运行的根目录
"DebugLogs": true, //显示调试日志,建议关闭:false!!!
"DisableLoginBeforeJoin": false,
"IgnoreChestStacksOnLoad": false, //载入时忽略宝箱堆叠,建议:false
"AutoSave": true,
"AnnounceSave": true, //是否显示备份通知,建议:false!!!
"ShowBackupAutosaveMessages": true,
"BackupInterval": 0,
"BackupKeepFor": 60,
"SaveWorldOnCrash": true,
"SaveWorldOnLastPlayerExit": true,
"InvasionMultiplier": 1,
"DefaultMaximumSpawns": 5,
"DefaultSpawnRate": 600,
"InfiniteInvasion": false,
"PvPMode": "normal", //pvp模式,"normal", "always","disabled".
"SpawnProtection": true, //出生地保护
"SpawnProtectionRadius": 10,
"RangeChecks": true,
"HardcoreOnly": false,
"MediumcoreOnly": false,
"DisableBuild": false,
"DisableHardmode": false,
"DisableDungeonGuardian": false,
"DisableClownBombs": false,
"DisableSnowBalls": false,
"DisableTombstones": true, //是否禁用墓碑生成
"ForceTime": "normal",
"DisableInvisPvP": false,
"MaxRangeForDisabled": 10,
"RegionProtectChests": false,
"RegionProtectGemLocks": true,
"IgnoreProjUpdate": false,
"IgnoreProjKill": false,
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"AllowIce": false,
"AllowCrimsonCreep": true,
"AllowCorruptionCreep": true,
"AllowHallowCreep": true,
"StatueSpawn200": 3,
"StatueSpawn600": 6,
"StatueSpawnWorld": 10,
"PreventBannedItemSpawn": false,
"PreventDeadModification": true,
"PreventInvalidPlaceStyle": true,
"ForceXmas": false,
"ForceHalloween": false,
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,
"RespawnSeconds": 5, //重生秒数,原版默认是15秒
"RespawnBossSeconds": 10, //BOSS重生秒数,原版默认是30秒
"AnonymousBossInvasions": true,
"MaxHP": 500,
"MaxMP": 200,
"BombExplosionRadius": 5,
"DefaultRegistrationGroupName": "default",
"DefaultGuestGroupName": "guest",
"RememberLeavePos": false, //重进游戏,返回上次离开的位置
"MaximumLoginAttempts": 3,
"KickOnMediumcoreDeath": false,
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",
"BanOnMediumcoreDeath": false,
"MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",
"EnableWhitelist": false,
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",
"ServerFullReason": "Server is full",
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",
"KickOnHardcoreDeath": false,
"HardcoreKickReason": "Death results in a kick",
"BanOnHardcoreDeath": false,
"HardcoreBanReason": "Death results in a ban",
"EnableIPBans": true,
"EnableUUIDBans": true,
"EnableBanOnUsernames": false,
"KickProxyUsers": true,
"RequireLogin": false, //强制注册登录,建议改为 true
"AllowLoginAnyUsername": true,
"AllowRegisterAnyUsername": false,
"MinimumPasswordLength": 4,
"HashAlgorithm": "sha512",
"BCryptWorkFactor": 7,
"DisableUUIDLogin": false,
"KickEmptyUUID": false,
"TilePaintThreshold": 15,
"KickOnTilePaintThresholdBroken": false,
"MaxDamage": 1175,
"MaxProjDamage": 1175,
"KickOnDamageThresholdBroken": false,
"TileKillThreshold": 60,
"KickOnTileKillThresholdBroken": false,
"TilePlaceThreshold": 32,
"KickOnTilePlaceThresholdBroken": false,
"TileLiquidThreshold": 50,
"KickOnTileLiquidThresholdBroken": false,
"ProjIgnoreShrapnel": true,
"ProjectileThreshold": 50,
"KickOnProjectileThresholdBroken": false,
"HealOtherThreshold": 50,
"KickOnHealOtherThresholdBroken": false,
"CommandSpecifier": "/",
"CommandSilentSpecifier": ".",
"DisableSpewLogs": true,
"DisableSecondUpdateLogs": false,
"SuperAdminChatRGB": [
255,
255,
255
],
"SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ",
"SuperAdminChatSuffix": "",
"EnableGeoIP": false,
"DisplayIPToAdmins": false,
"ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",
"EnableChatAboveHeads": false, //开启头顶聊天,建议改成true
"BroadcastRGB": [
127,
255,
212
],
"StorageType": "sqlite",
"SqliteDBPath": "tshock.sqlite",
"MySqlHost": "localhost:3306",
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "",
"UseSqlLogs": false,
"RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10,
"RestApiEnabled": false,
"RestApiPort": 7878,
"LogRest": false,
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,
"RESTMaximumRequestsPerInterval": 5,
"RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1,
"ApplicationRestTokens": {}
}

sscconfig.json,ssc是 Server Side Characters的缩写,大致的意思是:服务器端角色。

大家经常讲的“强制开荒”,指的就是这个,开启后功能后,进入服务器时每个玩家的数据会被设置成默认样子,比如默认是100血,20魔力,背包只有铜短剑、铜镐和铜镐,大家都是从0开始开荒,由于数据都保存在服务器,玩家没法带物品进来。血量和物品这些都支持设置。

{
"Enabled": false, //是否启用
"ServerSideCharacterSave": 5, //表示保存间隔,以分钟为单位。 这意味着服务器将为每个玩家的角色创建备份,并每5分钟保存一次
"LogonDiscardThreshold": 250, //登录后禁止丢弃物品的时间
"StartingHealth": 100, //初始生命值
"StartingMana": 20, //初始魔力值
"StartingInventory": [ //初始背包
{
"netID": -15, //铜短剑,物品id见:https://terraria-zh.gamepedia.com/Item_IDs
"prefix": 0, //物品词缀
"stack": 1 //物品数量
},
{
"netID": -13,
"prefix": 0,
"stack": 1
},
{
"netID": -16,
"prefix": 0,
"stack": 1
}
]
}

另外,服主(超管,superAdmin)会跳过SSC备份,即无法使用SSC,此时设置一个用户组,例如GM(GameManager),以下这些权限须在服务器控制台执行。

    # 添加GM用户组,分配除忽略SSC权限以外的全部权限
    /group add GM * !tshock.ignore.ssc

    # 为服主注册账号,并设置GM权限,hf为服主名,1234为密码
    /user add hf 1234 GM

    # 如果服主已注册账号,可以直接分配到GM组
    # GM组下面可以设置多个用户
    /user group hf GM

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控制台 执行截图
tshock.sqlite,数据库文件,用户注册 以及 权限设置 都保存在这,此文件很重要。此文件可以用 DBeaver 打开,当然linux上面可以用sqlite3命令来查看。

DBeaver是免费软件下载地址:https://dbeaver.io/download

启动DBeaver后,点击创建新连接,并选择 tshock.sqlite 文件,以查看数据库。

96362-9e2ye6yyxtv_20221012062918.png

其中 GroupList、Users、tsCharacter 表,是腐竹需要熟悉的的。

47981-2vsntxi9piw_20221012062953.png

GroupList,Commands字段,记录了各用户组的权限,例如 GM拥有“两个”权限,“”和“!tshock.ignore.ssc”,“”代表服务器的全部权限,“!tshock.ignore.ssc”意思是不要 忽略ssc功能。Parent字段表示父组,例如default组的parent是guest,意味着default继承了guest组的全部权限。ChatColor、Prefix和Suffix是聊天文字相关,分别是聊天文字的颜色、前缀和后缀。

默认情况下用户注册后会被分到“default”组。

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Users,用户表,记录着用户ID、名字、密码、所在用户组、注册时间、最后登录时间 和 已知IP,密码经过hash处理,怎么查看我也不知道,要是有哪位大佬知道,还请帮忙指教/抱拳。

82945-zobtup0ok9_20221012063050.png

tsCharacter,tshock玩家数据表,详细的解释请移驾这篇文章

https://www.bilibili.com/read/cv10088388?from=articleDetail

个人快速开服配置

config.json

       "RequireLogin": true,

       "DebugLogs": false,
       "AnnounceSave": false,
       "DisableTombstones": true,
       "EnableChatAboveHeads": true,

ssconfig.json

       "Enabled": true

设置权限(控制台上执行)

https://www.ishiguang.cn/16620.html

配置好后就可以开服了。

<!--more-->

部分权限解释

tshock.account.changepassword // 更改密码
tshock.account.logout // 登出
tshock.whisper // 玩家私信

tshock.tp.rod // 混沌传送法杖
tshock.tp.wormhole // 虫洞药水
tshock.tp.pylon // 传送晶塔
tshock.tp.tppotion // 传送药水
tshock.tp.magicconch // 魔法海螺
tshock.tp.demonconch // 恶魔海螺

tshock.world.toggleparty // 开派对
tshock.world.time.usesundial // 使用日冕
tshock.world.modify // 挖掘砍树建造
tshock.world.paint // 使用油漆
tshock.world.editspawn // 设置全图玩家的出生点
tshock.world.movenpc // 移动NPC
tshock.npc.hurttown // 伤害NPC
tshock.npc.summonboss // 召唤boss
tshock.npc.startinvasion // 召唤入侵
tshock.npc.startdd2 // 天国事件
tshock.npc.spawnpets // 生成城镇宠物

tshock.ignore.removetile // 忽略 乱挖砖块(使用炸弹等) 检测
tshock.ignore.liquid // 忽略 液体 检测
tshock.ignore.noclip // 忽略 穿墙 检测
tshock.ignore.paint // 忽略 油漆 检测
tshock.ignore.placetile // 忽略 替换方块 检测
tshock.ignore.projectile // 忽略 射弹 检测
tshock.ignore.damage // 忽略 高伤害 检测
tshock.ignore.sendtilesquare // 忽略 修改地图限制(允许用锤子敲飞镖机关)

移除权限

不允许注册

/group delperm guest tshock.account.register

为了让大家更快上手,我准备快速开服模板,里面有Windows和Linux一键开服脚本 ;-)

链接:https://pan.baidu.com/s/1araJEfcywxSRWtrcFhcnCQ

提取码:7777

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泰拉瑞亚:多人联机服务器搭建 · 配置篇(转载)
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